【アルケランド】サバイバル 340K【バカンス】

【アルケランド】サバイバル 340K【バカンス】

一定数の敵を倒すとバフを獲得
獲得出来るバフは順番に3つから選択固定
敵の出現位置はランダム

多分、報酬が全部獲得できる270Kは取りやすい構成かと思います。

※初回戦闘の時はバグなのか、戦闘開始前の初回バフが貰えません。

※初回バフは2回目の戦闘で2個連続、3回目で3個連続貰えます。
なので、最初に2回適当にクリアして3回目でポイントを稼ぐと楽です。(動画は3回目のスコア)

【役割】
・イリーナ
序盤は味方を2体以上イリーナに隣接させてガード
(最初の敵を倒した時のバフで被ダメ軽減するため)

・ヴァラク
交戦時に毎回回復する「特性ヒール」を入れながら適当に。
終盤付近でスロウや味方を引っ張る敵が出てガードが崩れるので、範囲スキル2つ使いながら全員に「特性ヒール」を入れる

※ヒーラーをアヴィアにすると終盤にガードが崩されてイリーナ以外が攻撃されると、交戦毎のヴァラク特性回復が無いので厳しめです。

・コイル
途中で獲得する「交戦後の固定ダメージ」が強いので、手数が多くなるように4体で戦闘出来るコイルを使用。
(バフ獲得時にキャラがいないとダメなので、キャサリンの人形だと最初の射程+1が貰えない)

【序盤】
序盤に貰える「味方に隣接すると被ダメ-20%」を使って、味方をイリーナに隣接しておけばガードの被ダメは1になります。

序盤は硬めなタンクを攻撃

【中盤~】
「交戦後の固定ダメージ」バフを取ったら、敵が隣接しやすいように配置。

隣接してこない遠距離優先で倒す。

【終盤】
最後のバフ「毎ターン3回ダメージ無効」を取ってヴァラクの「特性ヒール」が入ってれば、
ほぼ倒されることはないので全キャラばらけて隣接攻撃されるように固定ダメージを与える。
この構成ならある程度適当でも270kは行けるかと思います

【取得したバフ】
開始時:通常射程+1
開始時:通常射程+1
開始時:通常射程+1

1:1マス範囲の味方につき、被ダメ-20%
2:HP50%以上で、物攻/魔攻25%
3:反撃ダメージ25%
4:有利属性でない被ダメ-50%
5:行動終了時、ランダムバフを2つ獲得
6:交戦後、周囲1マスの敵に固定ダメージ
7:ターン終了時、「不敵」を獲得
8:アクティブ交戦後、1周範囲を「地熱」
9:毎ターン最初の3回の被ダメ無効

※8の地熱はバグなのか不発?

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